Solidworks怎么简单的画弹簧
solidworks是现在比较常用的三维建模软件,可以生成各种各样的模型,怎样利用SolidWorks来画出弹簧呢?
打开solidworks软件,之后点击新建 。
然后我们选择零件图 。
接下来选择草图绘制 。
solidworks有三个基准面,我们先随便选择一个基准面 。
然后在命令栏里选择直线,我们要先画一条直线 。
直线画好之后可以定义一下直线的长度,这个长度就是弹簧的高度 。
之后我们换一个基准面,重新进入一个草图 。
然后我们选择圆命令 。
在图上直线的下角位置先大概画好一个圆之后,再次选择直线命令 。
画一条水平直线,然后定义为构造线,构造线是不参与图形建模的,只是一条辅助线 。
这条辅助线自然是作为参考使用,我们找到添加几何关系,通过构造线定义直线和圆的位置关系等 。
将构造线和圆约束为相切,构造线上的点和直线约束为穿透,之后定义圆的直径以及圆与直线的距离 。圆的直径就是弹簧的内径,与直线的距离就是弹簧的半径 。
接下来我们选择特性里的扫描命令 。
将圆作为轮廓,直线作为路径 。
轮廓方向为沿路劲变化,轮廓扭转为指定扭转值,然后选择圈数 。
之后确定好圈数之后确定就能够生成弹簧了 。这样弹簧就做好了,当然这只是弹簧的一种简单的做法,弹簧还有其他的画法,这里小编就不多说了 。
【Solidworks怎么简单的画弹簧】

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